* 日本バーチャルリアリティ学会アート&エンタテインメント研究会 [#g1613c21]
メディア技術やインタラクティブ技術が浸透する現代社会では、これらと関係を持つアートやエンタテインメントが現れる。 そのようなアート、エンタテインメントでは、作品を通じた情報交換・発信だけでなく、その背景、ねらい、関係する技術・科学などについて論じ、整理・記録することによる情報交換・発信が、その発展に寄与すると考えられる。
本研究委員会は、アート、エンタテイメントにかかわる情報流通を支援することを目的に、議論と作品の両面から情報交換・情報発信を支援することをめざす。

* 活動 [#eb2c77ce]
- 2008年以前の活動については[[旧Webサイト:http://old.sigae.org/]]も参照ください。
** 企画セッション「アート&エンタテインメントと論文査読」 [#k9473bbc]
2014.06.07 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会にて
2014年6月7日 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会にて
企画セッション「[[アート&エンタテインメントと論文査読]]」と題して、模擬査読会を行います。

** 論文ワークショップ [#s261450c]
論文ワークショップとは、アート・エンタテイメントにかかわる制作活動、研究活動についての発表に対して、その活動の情報発信方法について、誌上発表を念頭に置きつつ、それに限らず議論を行い、情報発信の支援を行うワークショップです。

** 論文誌特集号 [#f560393a]
2013年9月刊行の日本バーチャルリアリティ学会論文誌「アート&エンタテインメント3」特集の編集に協力しました。

** 主催・共催イベント [#w0818c37]
- [[日本バーチャルリアリティ学会大会OSアート&エンタテインメントと論文:http://conference.vrsj.org/ac2013/program/#34B]]
- [[ACE2012 - Advances in Computer Entertainment Conference - :http://ace2012.info]]
- Exhibition and Workshop on [[Future_of_Media_Art_and_Computer_Entertainment]] in Nepal
- [[日本バーチャルリアリティ学会大会にてアート&エンタテインメント研究会のOS(展示+パネル):http://conference.vrsj.org/ac2012/program.html#22E]]を行った。

** 委員一覧 [#o0cabb02]
|顧問|岩田洋夫|筑波大学|
|顧問|串山久美子|首都大学東京|
|顧問|久保田晃弘|多摩美術大学|
|顧問|苗村健|東京大学|
|顧問|森山朋絵|東京都現代美術館|
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|委員長|長谷川晶一|東京工業大学|
|副委員長|渡邊淳司|NTTコミュニケーション科学基礎研究所|
|幹事|岩井大輔|大阪大学|
|幹事|筧康明|慶應義塾大学|
|幹事|馬場哲晃|首都大学東京|
|幹事|渡邉英徳|首都大学東京|
||||
||安藤英由樹|大阪大学|
||稲見昌彦|慶應義塾大学|
||加藤博一|奈良先端科学技術大学院大学|
||金谷一朗|大阪大学|
||木村朝子|立命館大学|
||斎藤英雄|慶應義塾大学|
||城一裕|東京藝術大学|
||鈴木宣也|情報科学芸術大学院大学[IAMAS]|
||関口大陸|ビュープラス|
||田中浩也|慶應義塾大学|
||近森基|plaplax|
||中西泰人|慶應義塾大学|
||橋本典久|メディアアート作家|
||平林真実|情報科学芸術大学院大学[IAMAS]|
||三武裕玄|東京工業大学|
||南澤孝太|慶應義塾大学|