* 日本バーチャルリアリティ学会アート&エンタテインメント研究会 [#g1613c21] メディア技術やインタラクティブ技術が浸透する現代社会では、これらと関係を持つアートやエンタテインメントが現れる。 そのようなアート、エンタテインメントでは、作品を通じた情報交換・発信だけでなく、その背景、ねらい、関係する技術・科学などについて論じ、整理・記録することによる情報交換・発信が、その発展に寄与すると考えられる。 本研究委員会は、アート、エンタテイメントにかかわる情報流通を支援することを目的に、議論と作品の両面から情報交換・情報発信を支援することをめざす。 * 活動 [#eb2c77ce] - 2008年以前の活動については[[旧Webサイト:http://old.sigae.org/]]も参照ください。 ** 企画セッション「アート&エンタテインメントと論文査読」 [#k9473bbc] 2014.06.07 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会にて 2014年6月7日 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会にて 企画セッション「[[アート&エンタテインメントと論文査読]]」と題して、模擬査読会を行います。 ** 論文ワークショップ [#s261450c] 論文ワークショップとは、アート・エンタテイメントにかかわる制作活動、研究活動についての発表に対して、その活動の情報発信方法について、誌上発表を念頭に置きつつ、それに限らず議論を行い、情報発信の支援を行うワークショップです。 ** 論文誌特集号 [#f560393a] 2013年9月刊行の日本バーチャルリアリティ学会論文誌「アート&エンタテインメント3」特集の編集に協力しました。 ** 主催・共催イベント [#w0818c37] - [[日本バーチャルリアリティ学会大会OSアート&エンタテインメントと論文:http://conference.vrsj.org/ac2013/program/#34B]] - [[ACE2012 - Advances in Computer Entertainment Conference - :http://ace2012.info]] - Exhibition and Workshop on [[Future_of_Media_Art_and_Computer_Entertainment]] in Nepal - [[日本バーチャルリアリティ学会大会にてアート&エンタテインメント研究会のOS(展示+パネル):http://conference.vrsj.org/ac2012/program.html#22E]]を行った。 ** 委員一覧 [#o0cabb02] |顧問|岩田洋夫|筑波大学| |顧問|串山久美子|首都大学東京| |顧問|久保田晃弘|多摩美術大学| |顧問|苗村健|東京大学| |顧問|森山朋絵|東京都現代美術館| |||| |委員長|長谷川晶一|東京工業大学| |副委員長|渡邊淳司|NTTコミュニケーション科学基礎研究所| |幹事|岩井大輔|大阪大学| |幹事|筧康明|慶應義塾大学| |幹事|馬場哲晃|首都大学東京| |幹事|渡邉英徳|首都大学東京| |||| ||安藤英由樹|大阪大学| ||稲見昌彦|慶應義塾大学| ||加藤博一|奈良先端科学技術大学院大学| ||金谷一朗|大阪大学| ||木村朝子|立命館大学| ||斎藤英雄|慶應義塾大学| ||城一裕|東京藝術大学| ||鈴木宣也|情報科学芸術大学院大学[IAMAS]| ||関口大陸|ビュープラス| ||田中浩也|慶應義塾大学| ||近森基|plaplax| ||中西泰人|慶應義塾大学| ||橋本典久|メディアアート作家| ||平林真実|情報科学芸術大学院大学[IAMAS]| ||三武裕玄|東京工業大学| ||南澤孝太|慶應義塾大学|