日本バーチャルリアリティ学会アート&エンタテインメント研究会

メディア技術やインタラクティブ技術が浸透する現代社会では、これらと関係を持つアートやエンタテインメントが現れる。 そのようなアート、エンタテインメントでは、作品を通じた情報交換・発信だけでなく、その背景、ねらい、関係する技術・科学などについて論じ、整理・記録することによる情報交換・発信が、その発展に寄与すると考えられる。 本研究委員会は、アート、エンタテイメントにかかわる情報流通を支援することを目的に、議論と作品の両面から情報交換・情報発信を支援することをめざす。

活動

企画セッション「アート&エンタテインメントと論文査読」

2014年6月7日 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会にて 企画セッション「アート&エンタテインメントと論文査読」と題して、模擬査読会を行います。

論文ワークショップ

論文ワークショップとは、アート・エンタテイメントにかかわる制作活動、研究活動についての発表に対して、その活動の情報発信方法について、誌上発表を念頭に置きつつ、それに限らず議論を行い、情報発信の支援を行うワークショップです。

論文誌特集号

2013年9月刊行の日本バーチャルリアリティ学会論文誌「アート&エンタテインメント3」特集の編集に協力しました。

主催・共催イベント

委員一覧

顧問岩田洋夫筑波大学
顧問串山久美子首都大学東京
顧問久保田晃弘多摩美術大学
顧問苗村健東京大学
顧問森山朋絵東京都現代美術館
委員長長谷川晶一東京工業大学
副委員長渡邊淳司NTTコミュニケーション科学基礎研究所
幹事岩井大輔大阪大学
幹事筧康明慶應義塾大学
幹事馬場哲晃首都大学東京
幹事渡邉英徳首都大学東京
安藤英由樹大阪大学
稲見昌彦慶應義塾大学
加藤博一奈良先端科学技術大学院大学
金谷一朗大阪大学
木村朝子立命館大学
斎藤英雄慶應義塾大学
城一裕東京藝術大学
鈴木宣也情報科学芸術大学院大学[IAMAS]
関口大陸ビュープラス
田中浩也慶應義塾大学
近森基plaplax
中西泰人慶應義塾大学
橋本典久メディアアート作家
平林真実情報科学芸術大学院大学[IAMAS]
三武裕玄東京工業大学
南澤孝太慶應義塾大学